Guía: Fire Temple

•20 Noviembre 2009 • Dejar un comentario

Prequest

Si eres Elyos la llave la tiran los bichos que hay a la entrada de Kyola Temple en Elten así que ánimo con el farmeo. La llave proporciona la quest The Fire Temple Key y tras entregar tendrás acceso a la isntancia. Por lo que he leído el acceso es por un portal.

Para los Asmodian, una vez hemos hecho la prequest para poder entrar y tenemos la llave en nuestro poder… buscamos grupo a grito pelao y ale, pa dentro! Nuestra zona de entrada es Sky Temple en Morheim. La entrada está en un agujero en la cascada de lava más grande que hay, cerca de Bulagan.

Cuando entregas la prequest a nuestro amigo Elemental, se abre una nueva Quest en la campaña que se hace dentro de la instancia.

Al buscar grupo verás que hay gente que ofrece runs para ir a por el boss ya que tira cosas interesantes. Y hay otros grupos de nivel bajo que ofrecen la posibilidad de completar la quest de campaña.

El nivel recomendado, en el que la gente parece sentirse segura para entrar contigo, es el 32 pero vamos, la primera vez fui de healer siendo lvl 30 y tan agustico, as always, todo depende de la party y de tus huevos toreros (uy!).

Total que lo primero que tenemos que saber son las quest que podemos hacer dentro.

Quests en Fire Temple

Elyos

- [Spy Group] Finding Delavis

- [Spy Group]Hannet’s Vengeance

- [Spy Group]Mirror, Mirror

Asmodian

- Quest de Campaña A Captive Flame que implica cargarse un NPC (Chalice Guard Denlavis) dentro de la isntancia y recoger el objeto del suelo.

- Ancient Weapon

En la Web en Koreano (Google traductor mediante) veo un par de ellas más pero no he encontrado las correlativas en la web inglesa. Si alguno sabéis de otras quest se agradece la aportación!

Fire Temple

El Grupo

Para empezar decir que los bichos son lvl 33-37 así que, como decía antes, considera llegar a lvl 32 antes de plantarte allí de pickups. De todas formas la instancia en sí es bastante sencilla. Como siempre es altamente recomendable llevar Templar y Cleric ^^ y ya si el LFG lo permite un Spiritmaster para aquello del Crowd Control.

Los Bosses

Además del boss final, esta instancia tiene 6 bosses random que aparecen de forma aleatoria y otro más que está siempre. En cada run en contrarás uno o dos normalmente. Tres de ellos están a lo largo del camino principal por el que se atraviesa la instancia así que no hay que limpiar mucho para llegar a ellos. Los otros están fuera de este camino y las partys que van de “run” suelen pasar de ellos (ver mapa de localización más adelante).

A parte de estos bosses hay un NPC Vendor llamado Liurerk.

Bosses en Plantilla

Kromede (boss final) : ver loot abajo

Silver Blade Rotan : tira pecho y anillos. Yo ya tengo mi coraza molona ^^

Bosses Random

Lava Gatneri :. Parte superior izquierda del mapa.Suele tirar botas y guantes verdes Blue Crystal Molgat: Entre Lave Gatneri y Liurerk. Tira guantes y botas.
Tough Sipus : En medio. Tira escudo y cinturones verdes Black Smoke Asparn: A la derecha el más arriba. Pantalones y hombreras.
Flame Branch Flavi:  Debajo del anterior. Pantalones y hombreras. Broken Wing Kutisen: A la derecha antes de Kromede. Pecho y pendientes.

Loot de Kromede

En FT no se gana una experiencia fuera de lo normal (como en NTC que es un festival) pero el boss final, Kromede, de vez en cuando tira items naranjas. La amiga Kromede puede salirnos como Kromede the Corrupt y como Vile Judge Kromede ( un poco más pegona). Se dice que cuando sale en modo complicao es cuando más tira items naranjas.

Por aquí dejo el loot de Kromede. El resto de loots se pueden ver en en link de arriba con la ficha de cada boss .

Kromede’s Greatsword Kromede’s Jewel Kromede’s Longbow
Kromede’s Serated Knife Kromede’s Spear Kromede’s Staff
Kromede’s Sword Kromede’s Tome Kromede’s Warhammer

El resto de bosses pueden tirar verdes lvl 35 aunque son bastante rácanos.

El Camino a Kromede

Como la instancia se resetea cada 30 minutos mucha gente se dedica a repetirla y repetirla todo lo que pueden en modo run.

Primera sala

Lo que se suele hacer es ir con cuidado hasta el centro de la primera habitación, hacer el pull de los elementales de fuego que quedan al fondo a la derecha (jur jur) y matarles en la esquinilla que está libre.

Sala de Silver Blade Rotan

Después se continúa por el pasillo que aparece delante matando sólo los pulls que sean necesarios. Al final del pasillo hay un saliente de piedra donde puedes trepar para lanzarte luego planeando y evitar 2 o 3 grupos de mobs. Por el camino se encuentra el boss Silver Blade Rotan, la rueda loca, y ya es decisión de la party ir mirando a ver si han aparecido el resto de boss randoms o no. En el mapa puedes ver dónde se encuentran.

Sala de Tough Sipus

Si continuamos por la izquierda como el caminito rosa del mapa llegaremos a una sala donde puede que esté Tough Sipus rodeado de patrolls de gárgolas poco amigables (sobre todo si tu tank es lvl 30 y le sacan al menos 4 niveles cada una).

De ahí, si toca hacer la quest, tendremos que pasar primero por la sala a nuestra izquierda o ya continuar todo derecho hacia el boss final Kromede. Para la quest de Campaña Asmodian habrá que matar chalices hasta que encontremos el bueno. He leído en una guía que dice que no bebamos de los “unholy grails”. Como sólo he estado una vez en la zona, ni lo he visto, pero por si acaso, no lo hagáis! XD

De nuevo en la sala de Tough Sipus, si la party no es de run (raaaro raaaro) se puede ir más a la izquierda en busca de los bosses rare pero lo más seguro es que el tanke directamente enfile hacia Kromede por el camino de en medio.

Sala final

Para llegar a la boss final, en esta sala podemos ir pegados a la derecha pasando de los mobs que están por el centro. Kromede está al fondo de la habitación junto al espejito mágico (de la quest Mirror Mirror para los Elyos). La lucha con ella es fácil. Los ranged se ponen lejillos y le dan desde allí, los melés tienen que estar más a loro porque hace un área a su alrededor de vez en cuando aunque me consta que si la gente se la come, es curable XD

En Resumen

No es difícil pero hay que tener en cuenta los niveles de los mobs y la habilidad para no traerte un pull más la patrol, más Rotan que pasaba por allí.

Hay que restear y tener en cuenta el maná. Sobre todo del Cleric y del Sorcerer, que según la party pueden ir ajustados.

Lo bueno de estas gestas de machotes es que siempre hay un buen momento para restear juntitos y sudorosos… (aquí con mi colega Adinx) me río yo de los machomanes estos… :P Hasta otra!